Macbear 3D 是一個基於 Google ANGLE (OpenGL ES 3.0) 的 Flutter 輕量高效能 3D 引擎。最新 v0.12.0 著重於渲染管線重構,帶來更細膩逼真的視覺後處理體驗。
🌟 本次更新重點
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全面支援 HDR 渲染管線 (
RGBA16F)
緩衝區全面升級為 16-bit 浮點數精度,光照全程於線性空間運算,告別高光斷階。 -
物理級 Bloom 泛光效果
導入 UE4 風格 Soft-Knee 高光萃取與 5-tap 高斯可分離模糊,呈現柔和自然的發光質感。 -
FXAA 快速抗鋸齒 (
M3FxaaPass)
透過邊緣亮度偵測進行次像素平滑,以極低的 GPU 負載消除邊緣鋸齒。 -
豐富的色調映射模式 (Tonemapping)
內建 ACES Filmic、Khronos PBR Neutral、Reinhard 等曲線,並支援動態exposure曝光值即時調節。 -
控制面板模組化重構
範例中的後處理、霧效及著色器選單已封裝為獨立 Flutter Widget,便於快速自訂與整合。
